AI 캐릭터가 옆으로 빠르게 이동하면서 사격을 하는 내용의 블루프린트


총알은 First Person Projectile을 사용함

총알이 발사되는 시작 위치를 참조하기 위해 아래 그림처럼 캐릭터 앞에 Arrow 콤포넌트를 두고 콤포넌트 계층구조상 Mesh콤포넌트 하위에 배치했기 때문에 블루프린트에서 총알을 발사할 때는 언제든지 화살표의 위치를 참조하여 총알이 스폰되는 위치로 삼을 수 있다



AI Character의 이벤트 그래프






Enum_Game_State



BP_EnemyAnim  (애니메이션 블루프린트의 이벤트 그래프)


BP_EnemyAnim  (애니메이션 블루프린트의 애님 그래프)


Posted by cwisky